Σε μια ανατροπή που προκαλεί ισχυρούς τριγμούς στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, η Microsoft ανακοίνωσε ότι ανέλαβε την έκδοση του Physint, του ολοκαίνουργιου action-espionage project του Hideo Kojima. Το παιχνίδι, το οποίο θεωρείται ο «πνευματικός διάδοχος» της θρυλικής σειράς Metal Gear Solid, αποσκοπούσε αρχικά να αναπτυχθεί σε αποκλειστική συνεργασία με τη Sony και την PlayStation Studios, όμως τα δεδομένα άλλαξαν άρδην.
Η ακύρωση από τη Sony και το παρασκήνιο της συμφωνίας
Όπως αποκάλυψε ο ίδιος ο Kojima μέσω ανάρτησής του, στα μέσα Ιουνίου η PlayStation Studios προχώρησε απροσδόκητα στην ακύρωση του project, αναγκάζοντας την Kojima Productions να αναζητήσει νέο συνεργάτη για να κρατήσει ζωντανό το όραμά της.
Η Microsoft όχι μόνο δέχτηκε να αναλάβει την έκδοση του Physint, αλλά επέκτεινε τη συνεργασία της με τον Ιάπωνα δημιουργό πέρα από το ήδη ανακοινωμένο horror παιχνίδι OD, καλύπτοντας πλέον μελλοντικές μεταφορές σε κινηματογράφο και τηλεόραση.
Σε επίσημη δήλωσή της, η PlayStation επιβεβαίωσε τη διακοπή της συνεργασίας για το συγκεκριμένο τίτλο, σημειώνοντας ωστόσο ότι διατηρεί εξαιρετικές σχέσεις με τον Kojima για μελλοντικές ευκαιρίες.
Τι είναι το Physint;
Το Physint ανακοινώθηκε αρχικά στις αρχές του 2024 ως ένα φιλόδοξο εγχείρημα που υπόσχεται να «σπάσει τα σύνορα μεταξύ κινηματογράφου και interactive gaming».
-
Action-Espionage Επιστροφή: Αποτελεί την επιστροφή του Kojima στο είδος των κατασκοπευτικών παιχνιδιών δράσης, δεκαετίες μετά τη δημιουργία του Metal Gear.
-
Next-Gen Τεχνολογία & Cast: Το project χρησιμοποιεί τεχνολογία αιχμής, ενώ έχει ήδη επιβεβαιωθεί η συμμετοχή γνωστών ηθοποιών του Hollywood, όπως η Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga).
-
Υβριδική εμπειρία: Ο σχεδιασμός, η πλοκή, η μουσική και η αισθητική του στόχο έχουν να προσφέρουν μια εμπειρία που θυμίζει ταινία υψηλών προδιαγραφών.
Παρά την αλλαγή στέγης, η ανάπτυξη του Physint βρίσκεται ακόμη σε αρχικό στάδιο, με την κυκλοφορία του να τοποθετείται στο μέλλον.
Λίγο περισσότερο από μια 10ετία σε επίσημα service, έχοντας επισκευάσει μερικές… χιλιάδες τηλέφωνα, από την εποχή που δεν ήταν ακόμα “smartphones”. Βρήκα περισσότερο ενδιαφέρον στη δοκιμή τους, την δημιουργία αναλυτικών reviews και video για κάθε ένα από αυτά! Gaming και οδήγηση οι αγάπες μου εκτός του χώρου της τεχνολογίας